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Adobe lanzó API’s con soporte de aceleración 3D para juegos en Flash [Vídeos]


Adobe acaba de anunciar en Adobe Max 2010, que ofrecerá API’s con soporte de aceleración 3D para juegos Flash.

Estas API’s que fueron bautizadas con el nombre de código Molehill, permiten a los desarrolladores crear juegos con soporte de aceleración de gráficos en todas las plataformas que soportan Flash.

Según Adobe, Flash actualmente renderiza miles de triángulos no Z-buffered en alrededor de los 30 Hz.  Con Molehill Flash será posible de rendesizar cientos de miles de triángulos Z-Buffered en pantallas completas de alta definición con una frecuencia de actualización de 60Hz.

Una firma llamada Frima Studios también anunció que Adobe la seleccionó como socios para el prelanzamiento de MoleHill.

A continuación tienen un video con una demostración del juego Max Racer creado en Flash y luego otro vídeo creado por Frima Studios, también mostrando Molehill,



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Acerca de Hector Russo

Hector Russo es Fundador y Editor en Jefe de GeeksRoom. Desde hace casi 20 años está radicado en Dallas, Texas y desde mucho antes se dedicó a la Tecnología de la Información. Su contacto con la red, viene desde sus comienzos, cuando ni siquiera se había desarrollado el primer navegador. Es un investigador empedernido y la lectura forma parte de sus quehaceres diarios. Lo pueden contactar a través de Twitter, Facebook o e-mail.
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