4 noviembre 2024

GeeksRoom Labs: Super Mario 3D Land en una Nintendo 3DS XL

Desde que Nintendo España dejó a Geeksroom.com una consola 3DS XL con algunos juegos he estado probando el “Super Mario 3D Land”.

La verdad es que hacía tiempo que no utilizaba juegos de plataformas y no recuerdo cuándo fue la última vez que jugué a uno de Mario. Por eso, al usarlo por primera vez pensé que saldrían mil tutoriales de qué hacer y cómo hacerlo, para qué sirve cada opción o instrumento o que me contarían el objetivo del juego: nada de esto.

Todo lo contrario. No hay tutoriales y nos descubren a través de pequeñas indicaciones (o por propia experiencia) la finalidad de cada objeto. Tengo algún juego del que no pasé de las fases iniciales porque al principio te cuentan tantas cosas  que más que una diversión parece una lección y, por pereza, cuesta avanzar.

En “Super Mario 3D Land” en cambio es ponerse a jugar y listo. Sin complicaciones. Los niveles no son complicados y se pueden terminar en 3-4 minutos, lo que hace que apetezca más jugar de forma espontánea y durante un momento, sabiendo que no habrá que estar en la partida mucho rato y que es posible avanzar. Me recuerda a las antiguas “maquinitas” de juegos que no necesitaban instrucciones. Me gustó mucho en este sentido. Es dinámico, fresco y tiene ciertos guiños que arrancan una sonrisa sin duda.

Tras pasar los primeros 8 mundos (con 5 niveles y fases extra) y llegar al final he leído (aún no llegué, voy por el 5º mundo) que se vuelve a empezar con una segunda ronda mucho más difícil con tiempos más ajustados y nuevos desafíos.

Se puede terminar el juego (aunque yo aún no lo he hecho) sin activar el 3D sin gafas, pero desde luego vale la pena hacerlo. En algunas fases se ve cómo Mario cae al vacío o tiene que saltar y en 3D gana mucho por la sensación que transmite. No he jugado a muchos juegos con tres dimensiones (en el New Art Academy por ejemplo en mi opinión no aporta) pero en este sí que me gusta tenerlo y está muy bien hecho.

La pantalla de la 3DS XL contribuye a que se vea todo más grande, con unos colores muy vivos.

Con Street Pass (la red de jugadores de Nintendo) es posible enviar información a otra consola  para intercambiar objetos que tenemos o Cajas Misteriosas (pequeñas fases de duración aproximada un minuto).

El objetivo formal del juego (creo) que es rescatar a una princesa que ha sido secuestrada por el malo malísimo de turno, si bien el objetivo real es pasar un buen rato saltando de plataforma en plataforma (en tierra y sobre barcos voladores en los niveles de final de fase), recogiendo estrellas, visitando casas Toad y recopilando monedas en los distintos niveles y, aunque últimamente reconozco que no tengo mucho tiempo libre, sí que engancha un poco (sobre todo porque sé que no me va a consumir mucho tiempo pues las partidas, si queremos ;), son cortitas).

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Christian Delgado von Eitzen

Ingeniero de Telecomunicación. Director técnico, desarrollador (desde 1998) y responsable de diferentes sistemas web y plataformas en Internet. Inmerso en estrategias de posicionamiento en Internet y analítica web. Social Media Manager. Formador en Nuevas Tecnologías y Redes Sociales. Publicando desde el año 2002 artículos de divulgación informática, Internet y telecomunicaciones. Lo pueden encontrar en Twitter como @chdve, en Google+, en App.net o en su blog.

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5 comentarios en «GeeksRoom Labs: Super Mario 3D Land en una Nintendo 3DS XL»

    1. Siii se nota que estas muy, pero muy confundido, pues, primero ese post que pones como ejemplo, no existe en este blog y segundo, ese post de Lukor es una copia de un post de Fayerwayer y por último si hubieras pensado un poquito, solo un poquito, verás que los posts que te refieres son copia de nuestros post, si te fijas en la primera linea dice quien es el autor y nos referencian a nosotros.
      Ahhhh no estamos asociados absolutamente en nada con ese blog, ni conozco quien es el administrador.

  1. BUEN DÍA, LES ESCRIBO A VER SI USTEDES ME PUEDEN AYUDAR. MI HIJO TIENE UNA CONSOLA 3DS XL, Y CUANDO INTENTA JUGAR CON EL Super Mario 3D Land LA CONSOLA PIDE ACTUALIZAR?? MI DUDA ES SI LA ACTUALIZO PUEDE NO SEGUIR LEYENDO EL RESTO DE LOS JUEGOS?? SI ME PUDIERAN AYUDAR. MUCHAS GRACIAS!

    1. Buenos días Carolina

      De vez en cuando las consolas, igual que los ordenadores, piden ser actualizados. A mí me pasó y tras el proceso todos los juegos originales seguían funcionando y no se había perdido nada.

      Saludos

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