Microsoft lanzó la versión 1.5 del SDK de Kinect para Windows. Lo más importante y lo que diferencia a esta versión de Windows de la versión de Xbox 360, es que este SDK también detecta cuando los usuarios están sentados y sigue 10 articulaciones de cabeza, hombros y brazos, ignorando las articulaciones de las caderas y piernas.
También detecta y sigue cabeza, hombros y brazos cuando el usuario está parado.
Estas mejoras, más allá de los juegos, ofrecen la posibilidad de desarrollo de otros tipos de uso exclusivamente en Windows.
Al igual que la versión de Xbox 360, este SDK también permite desarrollar aplicaciones para interactuar con ordenadores a través de comandos voz y gestos.
[Fuente GeekWire]